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LOS EVENTOS

Los eventos son sucesos acaecidos durante la partida que pueden

afectar directamente a los propios virus (mutándolos y/o

afectándolos de alguna forma), o bien sucesos que cierren alguna

frontera en el track de Población, o que permitan avanzar el 

marcador de Sanidad, etc.


Durante la partida las cartas de evento solo se podrán jugar en tu

turno (nunca en el turno de otro jugador), salvo que actives el

evento colocándolo sobre una ficha de virus propia o rival como

evento latente. Esto significa que su efecto no se aplica en el

momento de jugar el evento, sino al principio del turno del jugador

que ha recibido ese evento.


¿Y porqué jugar un evento latente sobre ti mismo?.....puede que te

interese activar algún evento más adelante (según tu mano), o bien

para evitar que otro jugador o jugadores te coloquen demasiados

eventos latentes negativos (3 eventos latentes máximo en cada

ficha de virus).


Cada carta de evento está compuesta por un nombre descriptivo e

iconos representativos. Esos iconos te dirán lo que activa ese

evento, que puede ser que avances el marcador de muertes varias

casillas, que retrocedas un marcador de contagio, etc.

 

Los eventos podrán afectar directamente a los virus, mutándolos y/o alterando sus efectos, o bien activando eventos que afecten a la población o a algunas localizaciones del juego, como terremotos, tsunamis o el cierre de fronteras que limitarán el contagio de los virus.

 

Además, otros eventos beneficiarán o perjudicarán la investigación y el desarrollo tanto de vacunas específicas para un virus en concreto, como para el vacuna global que afectará a todos los virus cuando esté desarrollada al 100%!!!!

Este será el diseño de la parte trasera de las cartas de evento:

Ejemplo de un turno de juego:

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