
LOS EVENTOS
Los eventos son sucesos acaecidos durante la partida que pueden
afectar directamente a los propios virus (mutándolos y/o
afectándolos de alguna forma), o bien sucesos que cierren alguna
frontera en el track de Población, o que permitan avanzar el
marcador de Sanidad, etc.
Durante la partida las cartas de evento solo se podrán jugar en tu
turno (nunca en el turno de otro jugador), salvo que actives el
evento colocándolo sobre una ficha de virus propia o rival como
evento latente. Esto significa que su efecto no se aplica en el
momento de jugar el evento, sino al principio del turno del jugador
que ha recibido ese evento.
¿Y porqué jugar un evento latente sobre ti mismo?.....puede que te
interese activar algún evento más adelante (según tu mano), o bien
para evitar que otro jugador o jugadores te coloquen demasiados
eventos latentes negativos (3 eventos latentes máximo en cada
ficha de virus).
Cada carta de evento está compuesta por un nombre descriptivo e
iconos representativos. Esos iconos te dirán lo que activa ese
evento, que puede ser que avances el marcador de muertes varias
casillas, que retrocedas un marcador de contagio, etc.





Los eventos podrán afectar directamente a los virus, mutándolos y/o alterando sus efectos, o bien activando eventos que afecten a la población o a algunas localizaciones del juego, como terremotos, tsunamis o el cierre de fronteras que limitarán el contagio de los virus.
Además, otros eventos beneficiarán o perjudicarán la investigación y el desarrollo tanto de vacunas específicas para un virus en concreto, como para el vacuna global que afectará a todos los virus cuando esté desarrollada al 100%!!!!
Este será el diseño de la parte trasera de las cartas de evento:

Ejemplo de un turno de juego:
