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PROPAGACIÓN: El juego

En PROPAGACIÓN tomarás el control de un virus.
Tu objetivo será el de evolucionar y expandirte, contagiando primero y matando después, al mayor número de personas posible, logrando que tu virus sea el más letal de entre todos los jugadores.

 

Para conseguirlo deberás evolucionarlo equilibradamente ya sea haciéndolo más contagioso, más letal y/o más resistente a posibles vacunas.
 

Pero a su vez, al final de tu turno, la OMS (Organización Mundial de la Salud) actuará para tratar de combatir a los virus rivales ya sea dificultando su propagación, mutándolos y/o mediante el desarrollo de antídotos específicas que eviten su mortalidad.

 

El número virus en juego será de 2 a 4 (ampliable a 6 jugadores, según las recompensas del juego que se obtengan).

Crea un equilibrio entre tu nivel de contagio y tu nivel de letalidad,
para no acabar matando a más personas de la que contagias!!

Contenido del juego:

  • 36 marcadores de colores (9 para cada jugador)

  • 1 marcador negro (MUERTES)

  • 1 marcador azul (VACUNA)

  • 1 marcador que activa la Sanidad y la Letalidad de los virus (INCUBACIÓN)

  • 8 fichas de control de Virus

  • 100 cartas de Evento

  • 4 marcadores de "frontera cerrada"

  • 10 marcadores de Habilidad

  • Un tablero que incluye 3 tracks donde se controlarán tanto la Sanidad (elaboración de una Vacuna Global), la Población (personas que son contagiadas y muertas) como las Muertes producidas por cada virus a nivel individual.

El tablero de juego:

Lo conforman 3 tracks: SANIDADPOBLACIÓN y MUERTES.

 

SANIDAD: Aquí se controlará el porcentaje de vacuna investigada hasta el momento. Una vez llegue al 100%, la vacuna irá desplazándose (de 100 a 0) por el track de POBLACIÓN, hasta alcanzar bien el cubo de letalidad o bien la casilla "zona cero" (significaría que ningún virus ha logrado aniquilar ninguna localización del mapa). 

 

POBLACIÓN: Aquí los virus irán desplazando su marcador de Contagio (conforme vayan contagiando), y el marcador de Letalidad (para visualizar cuantas casillas están siendo arrasadas).
En el momento en el que el marcador de Letalidad, alcance un marcador de Contagio de un virus, ese virus colapsará y morirá.

Si el marcador de Sanidad alcanza un marcador de Contagio, lo irá haciendo retroceder hasta que los marcadores de Sanidad y Letalidad estén adyacentes, lo que representará el número de personas muertes (Letalidad) y de personas salvadas (vacuna).

 

MUERTES: Aquí cada virus llevará un control del porcentaje de población que ha aniquilado. Cada vez que su virus produzca una muerte, avanzará el cubo de Letalidad en el track de Contagio/Letalidad (para representar que ha muerto gente) y su cubo en el track de muertes, tantas casillas como número de muertes producidas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

LAS HABILIDADES ESPECIALES

Estos marcadores permiten activar ciertas "capacidades especiales". Cada jugador robará una al azar al inicio de la partida, permitiéndole que esa habilidad se active en su fase de evento, computando como si hubiese jugado una carta, beneficiando o perjudicando a otro/s virus.

El efecto de las habilidades es igual al efecto que producen algunos eventos, solo que mientras dispongas de ella, podrás activarla sin tener que esperar a tener la carta correspondiente.

A continuación una imagen de los marcadores de habilidad así como los marcadores de Sanidad, Incubación y Frontera cerrada:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Podrás cambiar tu marcador de habilidad durante la partida gracias a las cartas de evento "Mutación de habilidad", las cuales permiten que intercambies tu marcador de habilidad con el de otro virus (te doy la mía y cojo la tuya), o incluso por una de las disponibles sobre la mesa que no se eligieron al principio de la partida.

 

El icono con la cruz blanca sobre fondo azul que hay en el track de población, (en la casilla de 50%) indica que si el marcador de la vacuna llega a ese lugar, habrá vacunado a más de la mitad de la población mundial, por lo que todos los jugadores habrán perdido el juego!!!
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