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VAMPIROS vs LICÁNTROPOS

Cada jugador tendrá frente a él una carta de Cuartel General. Esa carta estará dividida en tres zonas:

 

- Zona de Reclutados: Aquí se colocarán las cartas de Humano en el momento de que sean atraidas a tu clan, permaneciendo ahí hasta que tu Cuartel General se quede sin Humanos desde los que robar cartas (es lo que comúnmente se conoce como el "mazo de descarte"). 
Cuando ya no tengas cartas en el Cuartel General para robar, estas pasarán (barajadas) al interior del Cuartel.

 

- Zona de Equipo: Aquí se colocarán las cartas de equipo que vayas comprando o consiguiente gracias a convertir a otros Humanos que las lleven. Esas cartas siempre estarán disponibles para que se las equipes a tus Humanos, según te convenga.

 

- Zona de Guardia: En esa zona podrás colocar Humanos o Policías sobornados para que defiendan tu Cuartel General.

 

Asedio a un Cuartel General

Un cuartel puede ser asediado si un jugador coloca a un Humano en esa zona y no tienes Humanos que la defiendan.

O sea, si yo tengo mi Cuartel General sin protección (no tengo ninguna carta de Humano en esa zona) otro jugador puede enviarme uno de sus Humanos para asediar mi cuartel y evitar durante el tiempo que permanezca ahí, que pueda entrar nada ni nadie, por lo que ni podrás añadir nuevos Humanos a tu clan (colocándolos en la zona de Reclutados) ni nuevo equipo que adquieras (colocándolo en la zona de equipo).

 

Queda claro que proteger tu Cuartel General será vital para el desarrollo de tu clan!!!.

 

 

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